miércoles, 20 de febrero de 2013

Práctica 2 - Instalación de Flash CS5


Práctica 2 - Instalación de Flash CS5

Requerimientos mínimos para la instalación de Flash CS5
Windows
  • Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits
  • Microsoft® Windows® XP con Service Pack 2 (se recomienda Service Pack 3); Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1; o Windows 7
  • 1 GB de RAM (se recomienda 2 GB)
  • 3,5 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
  • Resolución de 1024 x 768 (se recomienda 1280 x 800) con tarjeta de vídeo de 16 bits
  • Unidad de DVD-ROM
  • Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimedia
  • Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.*
Mac OS
  • Procesador Intel® multinúcleo
  • Mac OS X v10.5.8 o v10.6
  • 1 GB de RAM (se recomienda 2 GB)
  • 4 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de distinción entre mayúsculas y minúsculas en archivos, ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
  • Resolución de 1024 x 768 (se recomienda 1280 x 800) con tarjeta de vídeo de 16 bits
  • Unidad de DVD-ROM
  • Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimedia
  • Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.*
Pasos de instalación del mismo
El proceso de instalación de Adobe Creative Suite 5 y 5.5 consta de dos partes; en primer lugar, se ejecuta una aplicación de programas previos y, a continuación, se inicia el asistente de instalación de Adobe, que instala el producto. El asistente de instalación muestra seis paneles en el siguiente orden:
  • Inicialización
  • Bienvenida
  • Número de serie
  • ID de Adobe
  • Opciones
  • Finalizar

jueves, 7 de febrero de 2013

Practica 1- Animacion

La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Se considera normalmente una ilucion optica. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimencional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran el GIF, el SWF (animación flash), etc. Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como las de formato SWF).
Concebir una animación tiende a ser un trabajo muy intensivo y tedioso. Por esto la mayor parte de la producción proviene de compañías de animación que se han encargado de organizar esta labor. Aun así existe la animación de autor. Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas. Algunos se valen de las nuevas tecnologías para simplificar la tarea. Se comienza el proceso de animación al hacer un modelo del personaje o la cosa que se va a animar. Este modelo puede ser un dibujo, o puede ser también en plastilina.